<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Ретушь.net (уроки фотошоп онлайн) &#187; форматы файлов</title>
	<atom:link href="http://retush.net/tag/formaty-faylov/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://retush.net</link>
	<description>In Photoshop We Trust</description>
	<lastBuildDate>Tue, 24 Jan 2012 10:07:31 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Форматы графических файлов</title>
		<link>http://retush.net/formaty-graficheskih-faylov/</link>
		<comments>http://retush.net/formaty-graficheskih-faylov/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Apr 2008 20:28:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zemlyansky</dc:creator>
				<category><![CDATA[Технологии]]></category>
		<category><![CDATA[примеры]]></category>
		<category><![CDATA[форматы файлов]]></category>
		<category><![CDATA[цветовые модели]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://retush.net/?p=14</guid>
		<description><![CDATA[Выбрав в графическом редакторе пункт меню &#171;Сохранить как&#187;, пользователю предоставляется дюжина возможных форматов для хранения изображения. О том, какие из них следует использовать в том или ином случае и как избежать подводных камней каждого формата, пойдет речь ниже. 
Выбор формата файла связан, в первую очередь, с видом графической информации. Все двухмерные изображения по способу хранения можно [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://retush.net/wp-content/uploads/2008/04/jpeg.jpg" title="Зависимость качества изображения от коэффициента сжатия"></a><a href="http://retush.net/wp-content/uploads/2008/04/jpeg_count.jpg" title="Многократное сохранение JPEG"></a><a href="http://retush.net/wp-content/uploads/2008/04/gif_matte.jpg" title="Использование параметра matte в GIF"></a><a href="http://retush.net/wp-content/uploads/2008/04/png.jpg" title="Формат PNG"></a>Выбрав в графическом редакторе пункт меню &laquo;Сохранить как&raquo;, пользователю предоставляется дюжина возможных форматов для хранения изображения. О том, какие из них следует использовать в том или ином случае и как избежать подводных камней каждого формата, пойдет речь ниже. <span id="more-14"></span></p>
<p>Выбор формата файла связан, в первую очередь, с видом графической информации. Все двухмерные изображения по способу хранения можно разделить на растровые и векторные. Растровые описывают состояние каждой конкретной точки рисунка. Векторные — несут в себе информацию о геометрических закономерностях в изображении.</p>
<p>К форматам файлов с растровой графикой относятся: jpeg, tiff, gif, png, eps, raw.</p>
<h3>Формат JPEG</h3>
<p>Самый распространенный среди рядовых пользователей формат изображений. Популярность обрел благодаря своему алгоритму сжатия, который позволяет с минимальными потерями качества сократить объем файла в несколько раз. Степень сжатия задается числом  от 1 до 100. Чем больше кэффициент сжатия тем лучше качество итогового изображения и больший размер файла.</p>
<p><a href="http://retush.net/wp-content/uploads/2008/04/jpeg.jpg" title="Зависимость качества изображения от коэффициента сжатия"><img src="http://retush.net/wp-content/uploads/2008/04/jpeg.jpg" alt="Зависимость качества изображения от коэффициента сжатия" /></a></p>
<p>При малом значении числа, на изображении проявляется блочная структура сжатия, теряются некоторые цвета и мелкие детали. Сжатие файла в формате jpeg проходит в несколько этапов. Вначале изображение переводится в цветовую систему YCbCr, с уменьшением каналов Cb и Сr, затем разбивается на блоки 8 на 8 пикселей, каждый из которых подвергается косинусному преобразованию и сжатию с помощью кодов Хаффмана.  Полученная матрица хранится вместе с изображением.</p>
<p><a href="http://retush.net/wp-content/uploads/2008/04/jpeg_count.jpg" title="Многократное сохранение JPEG"><img src="http://retush.net/wp-content/uploads/2008/04/jpeg_count.jpg" alt="Многократное сохранение JPEG" /></a></p>
<p>Формат jpeg не годится для хранения исходных макетов т.к. не поддерживает прозрачность, содержит лишь один базовый слой, и при повторном сохранении качество изображения ухудшается.</p>
<h3>Формат TIFF</h3>
<p>Найболее гибкий формат хранения растровых изображений. Позволяет хранить графическую информацию без потерь, а также использовать один из семи алгоритмов сжатия, в том числе и JPEG. Это, а также большой выбор цветовых моделей, сделало формат TIFF стандартом не только в дизайне но и цифровой фотографии. В отличие от JPEG, формат TIFF поддерживает многослойные изображения, что делает его удобным для хранения исходных макетов, и использования в полиграфическом процессе.</p>
<h3>Формат GIF</h3>
<p>К особенностям формата gif относятся: ограниченная палитра, отсутствие сжатия, поддержка анимации и прозрачности. Палитра GIF может содержать до 256 цветов, что позволяет передать без видимых потерь изображение в одном оттенке. Одним из способов передачи всей палитры цветов в формате GIF является анимация с нулевой задержкой между кадрами. Через дополнительный цвет в палитре GIF можно добиться частичной прозрачности изображения без сглаживания.</p>
<p><a href="http://retush.net/wp-content/uploads/2008/04/gif_matte.jpg" title="Использование параметра matte в GIF"><img src="http://retush.net/wp-content/uploads/2008/04/gif_matte.jpg" alt="Использование параметра matte в GIF" /></a></p>
<p>Если цвет фона или близкий ему известен заранее, при сохранении файла следует сменить параметр matte на этот цвет. Это позволяет сгладить границы объекта и добиться эффекта полупрозрачности  на фоне с одним оттенком</p>
<h3>Формат PNG</h3>
<p>Относительно молодой формат,  поддерживаемый далеко не всеми графическими редакторами и интернет-браузерами. Отличительной  поддержкой альфа каналов, сжатием без потерь и неограниченным количеством цветов. Полупрозрачность позволяет использовать наложение объектов без заботы о цвете фона и цветовых переходах.</p>
<p><a href="http://retush.net/wp-content/uploads/2008/04/png.jpg" title="Формат PNG"><img src="http://retush.net/wp-content/uploads/2008/04/png.jpg" alt="Формат PNG" /></a></p>
<p>После того как была решена проблема поддержки альфа-каналов в седьмой версии Internet Exlorer, PNG имеет все шансы стать стандартным форматом в веб-дизайне.</p>
<h3>Формат EPS</h3>
<p>Формат eps может хранить как растровые так и векторные элементы. На сегодняшний день, он является настолько универсальным и удобным что может вытеснить родные для графических редакторов форматы файлов. В случае если дизайнер не знает каким графически редактором будет открываться файл в будущем, формат eps подойдет как для хранения растрового изображения так и векторной графики. Поддержка цветовой модели CMYK делает этот формат незаменимым и для полиграфических процессов.</p>
<h3>Формат RAW</h3>
<p>В RAW содержится вся информация о световом сигнале в несжатом виде. В большинстве случаев,  это необработанные данные полученные с матрицы цифрового фотоаппарата. В формате RAW исходное изображение представлено в черно-белой палитре, а информация о цвете и других параметрах хранится в отдельной матрице. Это позволяет менять экспозицию, контраст, насыщенность и яркость без искажений преобразования.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://retush.net/formaty-graficheskih-faylov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

